League of Legends transcendeu há muito o seu formato original de MOBA. Entre a série animada Arcane premiada com Emmys, o grupo virtual de K-pop K/DA que dominou tabelas musicais, e inúmeros projetos paralelos, a Riot Games provou repetidamente que o universo de Runeterra funciona em múltiplos formatos. Agora, com Riftbound, esse universo materializa-se num trading card game físico que promete capturar a essência estratégica do jogo original sem perder a acessibilidade.
As partidas duram em média menos de 25 minutos quando ambos os jogadores conhecem as regras, mantendo o ritmo dinâmico característico do MOBA original. Esta duração torna o jogo ideal tanto para sessões casuais quanto torneios competitivos.

Mecânicas que Refletem o MOBA
Riftbound distingue-se pela forma inteligente como traduz conceitos do MOBA para o formato de cartas. O sistema de battlefields replica as lanes do jogo original: localizações pelas quais os jogadores lutam ao longo da partida. Cada vez que conquistam um battlefield, marcam um ponto. Mantê-lo até ao início do próximo turno garante outro ponto. Chegar aos 8 pontos (ou 11 em jogos de equipa) determina a vitória.
A movimentação estratégica tem assim uma importância crucial. As unidades começam na base e podem deslocar-se para qualquer battlefield, mas não podem saltar diretamente entre battlefields a menos que tenham a habilidade "ganking" - termo familiar para qualquer jogador de MOBA que significa ataques surpresa. Esta limitação cria decisões táticas constantes sobre posicionamento e timing.
Cada unidade tem apenas um número - Might - que representa simultaneamente a força de ataque e pontos de vida. Quando uma unidade com 5 de Might ataca um battlefield defendido por duas unidades com 3 e 2 de Might respectivamente, todas morrem. É matemática simples: soma-se o Might total de ambos os lados e compara-se. 
Campeões e Lendas
O sistema de campeões funciona em duas camadas. Primeiro, escolhe-se uma carta Legend que determina as cores (ou domínios) disponíveis para construir o deck. Esta Legend permanece de lado, oferecendo habilidades passivas ou ativadas que apoiam a estratégia geral. Por exemplo, a Legend de Viktor permite invocar uma unidade recruit token pagando uma runa e esgotando-se.
Paralelamente, cada jogador escolhe uma unidade campeão correspondente à sua Legend que começa fora do deck e pode ser jogada quando houver recursos. Este campeão funciona como qualquer outra unidade, participando diretamente no combate. É uma divisão que garante acesso ao campeão favorito sem depender de sorte no draw, enquanto a Legend proporciona suporte constante.
Seis Domínios, Infinitas Estratégias

Riftbound oferece seis cores - ou domínios - cada um com identidade distinta:
Fury (Vermelho) focado em agressão com remoção por dano e unidades baratas que atacam rapidamente.
Calm (Verde) trabalha com buffs e contra feitiços.
Mind (Azul) especializa-se em draw e controlo.
Body (Laranja) privilegia criaturas grandes e ramp de recursos.
Chaos (Roxo) manipula o battlefield através de bounce effects e habilidades de movimento.
Order (Amarelo) cria exércitos através de tokens e estratégias wide.
Esta diversidade permite desde rushes agressivos até estratégias de controlo pacientes, acomodando diferentes preferências de jogo.
Runes: Sistema de Recursos

As Runes funcionam como recursos, vindos de um deck separado. Cada turno garante duas novas runes, que podem ser usadas de duas formas: viradas temporariamente para pagar custos normais, ou recicladas (devolvidas ao deck de runes) para pagar cartas mais poderosas. O máximo de 12 runes e o sistema de reciclagem criam tensão interessante - jogar a carta forte agora reduz o total de recursos, forçando planeamento cuidadoso.
As cartas de gear ajudam a pagar custos de reciclagem sem sacrificar runes reais, acelerando o jogo e permitindo jogadas mais ambiciosas.
Lançamento na Versus
Este domingo, 2 de novembro, às 10:30h, a Versus Gamecenter recebe o Set One: Origins Release Event de Riftbound. O evento está limitado a 32 vagas e funciona em formato Precon Battles: cada jogador recebe um Champion Deck aleatório e dois boosters de Set One: Origins para fazer upgrades antes das rondas suíças.
A inscrição de 44,90€ inclui todo o material necessário, e os jogadores do top receberão boosters adicionais como prémio. O check-in começa às 10h, e para quem quer aprender as regras antes do evento, há um tutorial disponível em vídeo.
Para além do release event, a Versus prepara-se para incluir Riftbound no calendário regular de torneios semanais. Os detalhes serão anunciados em breve através das nossas redes sociais e Discord.
Um Novo Território para Explorar
Riftbound beneficia do mesmo factor que impulsionou outros TCGs licenciados bem-sucedidos: uma base de fãs estabelecida que já ama o universo e personagens. Para jogadores de League of Legends, reconhecer Jinx, Yasuo, Viktor e Volibear nas cartas cria ligação imediata. Para veteranos de TCGs, as mecânicas sólidas garantem profundidade estratégica que justifica o investimento.