Há algo satisfatório em invocar criaturas de histórias e contos da nossa infância. MetaZoo constrói-se sobre fundações daqueles relatos meio sérios, meio brincadeira, sobre pegadas gigantes na floresta ou sombras que se movem quando ninguém está a olhar. É um jogo que pergunta "e se eles fossem reais?" e depois entrega-nos as ferramentas para descobrir. Neste vídeo poderás aprender os básicos para dominar as tuas primeiras batalhas no MetaZoo!
Esqueçam anjos, demónios e elementais genéricos. Aqui comandamos o Jersey Devil, domesticamos o Chupacabra e negociamos com Mothman. Personagens que carregam décadas de avistamentos duvidosos e teorias de conspiração, transformados agora em guerreiros tácticos.
O vosso papel? Caster: parte invocador, parte investigador do paranormal. A missão é acumular 30 Mission Points antes do adversário, completando objectivos secretos e eliminando ameaças.
Aura: Energia que Flui nas Veias do Mundo
Imaginem a magia como electricidade que percorre a Terra através de cinco circuitos distintos: Air, Earth, Fire, Lightning, Water. Cada tipo alimenta criaturas específicas, e gerir esta rede energética torna-se fundamental. O sistema força decisões constantes: construir um deck mono-elemento focado ou aventurar-se numa mistura arriscada? Dois tipos máximo, essa é a regra, mas as combinações possíveis criam arquetipos tão variados quanto os próprios criptídeos.
Lanes e Mission Cards
Aqui está onde MetaZoo quebra moldes: o campo de batalha divide-se em quatro lanes, cada uma com regras próprias. Friendly lanes protegem as vossas criaturas, enquanto Rival lanes as colocam em perigo imediato. Algumas criaturas só podem habitar certas lanes e outras ganham poderes específicos dependendo da localização.
O posicionamento importa tanto quanto poder bruto. Uma criatura fraca na lane correcta pode derrotar um monstro poderoso mal posicionado. Esta mecânica espacial adiciona camadas de profundidade que poucos jogos ousam explorar.
As Mission Cards funcionam como contratos secretos. Alguns pedem eliminações, outros recompensam sobrevivência, alguns exigem combinações específicas de criaturas. 30 pontos para ganhar parece pouco até perceberem que cada ponto deve ser conquistado. Não há vitórias fáceis quando cada ação pode desencadear consequências três turnos à frente.
Cartas que Contam Histórias
Casters ditam a vossa escola de pensamento paranormal. Cada um traz habilidades únicas e determina que tipos de Aura conseguem canalizar.
Criaturas variam desde avistamentos locais até lendas internacionais.
Equipment representam ferramentas do Caster, enquanto Strategy Cards capturam momentos de inspiração táctica que podem virar partidas.
Terras e Aura, para além de recursos, são locais carregados de poder onde estas criaturas prosperam.
O Ritual da Construção
50 cartas principais, 10 Aura separadas, máximo duas cores, três cópias por carta. Cada slot no deck deve justificar a sua existência, com cada Aura deve servir múltiplos propósitos.
O Allied Aura system permite pequenas transgressões de cor, mas sempre com custo. É como pedir emprestado poder de territórios que não nos pertencem – possível, mas perigoso.
MetaZoo: Torrential Tides - A Vaga Aquática Chega em Agosto
A próxima expansão de MetaZoo promete inundar o meta com criaturas aquáticas há muito aguardadas. Torrential Tides introduz o quinto tipo de Aura - Water - completando o círculo elemental do jogo. A expansão traz desde lendas clássicas, como o Monstro do Lago Ness, até surpresas como o Colossal Koi, passando pelo aterrorizante Sewer Alligator e o Loveland Frogman.
Cada Booster Display contém 24 packs com 11 cartas, incluindo sempre uma Aura ou Token, com possibilidade de encontrar arte alternativa do artista Jett Yates.
A Versus terá stock disponível desta expansão para mergulharem nas águas mais profundas do folclore mundial. Entra já no mundo de MetaZoo!