Conquest na Versus: Duas Maneiras de Conquistar

Publicado por Diogo geral@versusgamecenter.pt em

Conquest na Versus: Duas Maneiras de Conquistar

Conquest, da Para Bellum Games, apresenta-se como um ambicioso jogo de miniaturas de fantasia. Desenvolvido para preencher o nicho das batalhas em massa, oferece duas experiências distintas mas complementares: The Last Argument of Kings, focado em grandes exércitos, e First Blood, que privilegia escaramuças mais íntimas.

Há momentos em que uma caixa chega às nossas mãos e sabemos imediatamente que algo especial nos espera. Conquest é isso – desde a arte original deslumbrante que nos recebe na caixa até às 75 miniaturas que se transformam numa batalha épica de hora e meia.

The Last Argument of Kings: A Guerra em Grande Escala


Conquest revoluciona o conceito de "rank and flank" com uma abordagem elegante. Imaginem comandar vastos exércitos sem passar horas intermináveis a mover centenas de modelos individualmente. O sistema de "stands" (os tabuleiros incluídos na caixa) permite que regimentos inteiros se movam como uma única unidade, mantendo a grandiosidade táctica sem o tédio administrativo.

O sistema de ativação oferece uma abordagem interessante: em vez de turnos rígidos, ambos os jogadores constroem uma pilha de cartas de ativação que representam as suas unidades. A cada ronda, alternam entre retirar cartas e ativar os regimentos correspondentes. É um sistema que cria tensão constante pois nunca sabemos exatamente quando o inimigo moverá a sua cavalaria pesada ou quando poderemos responder com os nossos arqueiros.

As batalhas desenrolam-se ao longo de 10 rondas, com pontos de vitória atribuídos por eliminar regimentos inimigos, cumprir objetivos secretos e abater o Warlord adversário. É um formato que mantém a tensão do início ao fim, onde cada decisão importa e a vitória nunca está garantida até aos dados finais.

First Blood 2.0: A Arte da Escaramuça


Se The Last Argument of Kings nos coloca no papel de general, First Blood 2.0 faz-nos descer ao nível do soldado na linha da frente. Esta versão skirmish foi completamente redesenhada para se tornar um jogo competitivo por direito próprio, focando-se nas nuances do posicionamento individual e nas sinergias entre pequenos grupos de guerreiros.

Uma força típica inclui um personagem principal, 2-3 oficiais e cerca de 20 soldados – o suficiente para criar formações tácticas interessantes sem a complexidade de um exército completo. Cada modelo tem aproximadamente o dobro dos pontos de vida da sua versão em TLAOK, tornando cada soldado mais resistente e cada decisão mais significativa.

O jogo torna-se um puzzle táctico onde encontrar o ponto fraco na formação inimiga e explorá-lo através de manobras inteligentes é a chave para a vitória. É a porta de entrada perfeita para quem quer experimentar uma fação sem se comprometer com um exército completo. 

Conquest - First Blood 2.0: Two player Starter Set

Conquista o Teu Sábado

Este sábado, 12 de julho, trazemos Conquest à nossa loja de Lisboa. Nos horários das 10:30h e 14:30h, terão a oportunidade de experimentar ambos os sistemas com cenários preparados, miniaturas fornecidas e orientação especializada.

É a vossa oportunidade de experimentar por que motivo este sistema tem vindo a ganhar popularidade. Seja através das batalhas épicas de The Last Argument of Kings ou das escaramuças intensas de First Blood 2.0, há um estilo de jogo para cada comandante.

Entrada gratuita, mas lugares limitados. Reservem já em: https://versusgamecenter.pt/pages/eventos#calendar-8d905a26-23b5-4f19-85dd-522ba132a24f

Venham descobrir o vosso próximo exército. A batalha espera por vocês.

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